2008年11月10日 星期一

防禦的技巧

首引的選擇:
  • 首引短門(二張以下):直接首引這張牌便立刻造成該花色的缺門
  • 首引長門:通常對於「無王」,自己如果多張(如五張),而且最大只有Q而已,先首引小牌去消耗別人的大牌,但還要有能上手的機會,經過二次後,Q就升值為第一大牌。
  • 自連續大牌首引:如KQ、QJ、AK、JT9,即使打出去的大牌被消滅了,也必然損耗了敵方一張大牌,但仍然保有一張等值的大牌。(這也是一種信號)

2008年11月4日 星期二

20081104橋牌社新生紙牌練習

今天是四年級新社員在利用電腦練習一個月後,第一次利用紙牌,真人來互相對玩,先請舊生與新生來玩,並請舊生教新生一些注意事項~~
20081104橋牌社練習

2008年7月27日 星期日

20080726高雄市橋藝錦標賽季後賽

寄件者 20080726高雄市橋藝...


由於5月底在同一地點(雄中體育館)已比賽過一次了,所以這次的比賽,小朋友大都比較熟悉了!!

話說,上次的比賽,我們報名4組,最後只有一組取得分組第4名,免得全軍覆沒!所以均無法參加這次比賽的「菁英組」,雖然大都失利(其實我當時也只是要小朋友去玩玩,除了教導玩法、規則,也沒有教太多的技巧,不想給小朋友太大壓力,導致抹滅了玩橋牌的興緻),但小朋友對上次的比賽,覺得很高興、很好玩(不知是不是有便當吃、有飲料喝的緣故!)回到學校問還要不要再參加季後賽的「挑戰組」的比賽,小朋友均異口同聲說道:「要」!但由於有幾個小朋友規矩很差,午休練習時,總不當回事,而且只是搞破壞、扯後腳,因此刷掉了幾位,最後只報名的三隊!

經過一次比賽後,小朋友對於橋牌的認識與心態,又有更深一層的體驗,知道是靠「腦力」而不是靠「蠻力」來打牌,靠「默契」、「技巧」而不是靠「孤軍」、「小動作」來取勝!因此又教了一些技巧:如連續張及不連續張的打法、11法則、偷牌、洗王...等!

但本次的比賽正值暑假,原本想叫小朋友再利用時間到學校來集訓,但後來想想:避免有「責任問題」(如果發生意外),想看學生「自我要求」及「主動學習」的能力,因此作罷!!所以比賽前一天,四年級學生有維真老師幫忙連繫,五年級則順其自然(沒有主動通知,看小朋友之間的交流如何?)~

比賽當天,當然集合時就出現了一些小插曲,有位五年級的小朋友還在幾況外,不知要比賽, 一大早就跑去游泳,當然在緊急處理後一切圓滿!這次比賽與上次的最大不同是:這次比七場(比上次多一場),每場6副牌(也比上次多一副)!比賽過程與上次相去不大,學生比完一場回到休息區時,總是很高興的:老師我幾比幾(也就是贏幾副輸幾副),好可惜可叫了未成局,這場打得不怎麼好!!其中最令我感動的是:原本上次得第4名那隊(這次取名「神乎其技隊」),其中一名成員「芊慧」不能參加,最後在該組成員「心不甘情不願」的情況下,讓「旻瑾」來代替「芊慧」!原本也認為「旻瑾」可能會將該組的成績拖下,但後來發現,旻瑾表現得相當稱職!「嬿蓁」(旻瑾的搭擋)說:旻瑾在一場無王成局合約打得非常棒!「奕辰」:我第三場打得很不好,原來就是「關閉室」的伙伴(嬿蓁、旻瑾)打得好,我們那場才能贏!所以我趕緊叫「旻瑾」過來,好好讚揚一番,無形中也增加了他的士氣~~下一場打完回來,他很快的來報告戰果:老師我二副牌,成局合約,均吃了400分!最後該隊成績:從頭到尾一路維持第一名,只有最後一場可能鬆洩了,敗給對方(這時學生家長都來到會場,戲謔說可能他們「帶屎」),但最後仍保持「第一名」!!

另外,上次第6名的五年級那隊(這次取名「偉大計畫隊),由於其中一成員無法到場,所以只剩五人,我就讓他們隊長來安排上場比賽人員,另外多出來的一名,就搬著椅子到「公開室」同伴的旁邊坐著觀看,一來可以了解同伴打牌習性,一來從觀看中來多多學習,再來就是壯壯聲勢,讓對方不寒而慄,減少一些小動作!因此本隊充分的發揮了「相互合作」的精神!本隊在這次的表現也很好,在七場比賽中,只輸了一場,但比較可惜的是那場輸給第一名的只得了5分!原本我想說至少可以第三名,哪知「第三名」的異軍突起,以高比數(17分)打敗第一名(也只得5分),將我們打到「第四名」!但至少我們可以說第二名、第三名都是我們的手下敗將!

最後,還有一隊,成員包括我家二隻小貓,這隊從一開始就墊底到最後,還曾一度有隊員互相指責對方,雖是如此,但小朋友還是表現得很開心!我則告訴他們,不用太去計較成績,只問自己是否盡心盡力就好了~~

所以在這次的比賽(挑戰組)中,我們共得了一個第一名及一個第四名,成績還算不錯!!小朋友還是說:「下次的比賽我還要來!!」



寄件者 20080726高雄市橋藝...

2008年6月12日 星期四

偒心小棧介紹

小朋友,不知你們知不知道WinXP的「遊樂場」中有一個叫「傷心小棧」的遊戲?其實該遊戲與「橋牌」有一點關聯性,更與另一個樸克牌「拱豬」有一點像,但沒有像「拱豬」那麼複雜,很適合小朋友無聊時來玩玩!!



傷心小棧的玩法:












  1. 請選擇三張牌丟出去給您的下家(每一個第四局無牌可丟時例外)。
  2. 有梅花 2 的玩家必須先將這張牌丟出才算遊戲開始。
  3. 每個玩家必須按一下照順時鐘方向輪流丟牌。您必須丟出與第一家同組的牌。如果已經沒有與發牌花色相同的牌,則可以出任何一張牌。(唯一例外是不能在第一墩(蹬)牌中出紅桃或黑桃皇后Q)。
  4. 同組牌中點數最高的人就算嬴得一墩(蹬)。贏一墩(蹬)的人可以在下一局開始時先出牌。除非上一墩(蹬)已經有人打出紅心牌,否則您將不能先出紅心牌。
傷心小棧的計分方式 :

  1. 一局結束之後,您手上的每一張紅心折算 1 點,黑桃十二則折算 13 點。
  2. 遊戲將繼續進行到有一個玩家突破 100 點或莊家喊停為止。
  3. 如果您在一局之內就贏得了所有的紅心和黑桃Q (稱之為豬羊變色),您的每個對手都將罰以 26 點,而您卻只有 0 點。
  4. 分數最低的人為贏家!!

有空再來介紹「拱豬」~~

2008年6月10日 星期二

20080611工作坊-橋牌研習

橋牌簡介:
樸克牌有4種花色,每個花色有13張,共52張!
  • ♠ S - Spade 黑桃 (高花)
  • ♥ H - Heart 紅心 (高花)
  • ♦ D - Diamond 方塊(低花)
  • C - Club 梅花 (低花)
叫牌 :
  • 無王 > 黑桃 > 紅心 > 方塊 > 梅花
  • 線位最高到七線!所以,最低的是1C,然後1D.1H.1S.1NT.......,最高的是7NT(沒有人規定一定要叫最低的線位,可以跳著叫)
  • 所需蹬(墩)數=基本磴數6+喊成合約線位
蜜月橋牌(雙人橋)介紹及實作 (詳見之前文章)














迷你橋牌介紹及實作(與電腦對弈)

大牌點計算:

A→4點
K→3點
Q→2點
J→1點

偷牌

今天中午練習時,剛好有介紹到「偷牌」,所以上網路找了一下「偷牌」的資料,如下:

「偷牌」是橋牌打法中極為常見的技巧之一。偷牌就是嘗試以非最大的牌嬴得一蹬,以下是偷牌概念的一些例子(x 代表小牌、T 代表10)

  • 北家:A Q
    南家:x x
    =>由南家打出小牌,北家打 Q,希望西家手握 K
  • 北家:A x x
    南家:Q x x
    =>由北家打出小牌,南家打 Q,希望東家手握 K

    =>或由南家打出 Q,北家打出小牌,希望西家手握 K (今天奕辰那組,就是這種牌,老師用此來說明偷牌,但偷牌沒有成功,被哲有(東家)吃走!)
  • 北家:A K J x x
    南家:x x
    =>由南家打小牌,北家打 J,希望 Q 在西家的手中(類似第一個範例)
    =>此例不建議偷牌(除非很確定可以成功),因為打二次後南家就缺門了,用不著多此一舉!

偷牌的目的:雖說偷牌主要是想多勝一蹬,卻仍有不少其他的目的:

  1. 樹立一種花色
    北家:K Q J T x
    南家:(缺門)
    =>由北家打出 K,若東家不打A,便任其過去。即使西家用A吃掉,Q J T便成為了大牌 =>若東家打A,則手中以王牌勝之。同樣地,Q J T亦變成了大牌
  2. 多一次上手的機會
    北家: A J x
    西家:Q x x
    南家:K x x
    =>由南家打出小牌,偷西家。倘若西家打小牌,北家便以 J 贏蹬;西家打 Q,北家以 A 勝,這樣北家便有兩次上手的機會了。

必須注意的事項:

  • 切忌為多勝一蹬而因此倒掉
  • 偷牌前,要留意對方二家的「大牌點」,成功的機率更大!

推測牌張分配

橋牌所打出來的牌(不管是敵方或己方)都不是胡亂決定的,是依照同伴間彼此的約定,來告知對方該花色的情報。

*如[無王]時:首攻己方強的花色,從所引的牌張可以知道一些情報
  • 引[低的小牌張]:第四張牌的可能性最大,若是2(代表有4張),並利用11定律來推測莊家的牌。
  • 引[高的小牌張]:無大牌的可能性最大
  • 引[尊張(大牌)]:代表有連續張
*如[有王]時:首攻通常是己方短門的花色

2008年6月4日 星期三

贏磴計算-決定用哪種王牌或合約

打橋牌與一般做事一樣,經過[計畫-實行-檢討]的過程,進步會比較快!!

贏磴計算:先算自己可能能贏多少磴~~,再來決定用哪種王牌或合約!

*大牌贏磴:基本贏磴的計算

  • 在沒有王牌的狀況下,你打出一張大牌,別人在同一個花色上都沒有比你大的,你就可以贏得一磴。這種用大牌贏到的贏磴,我們叫他『大牌贏磴』
  • ♦J832(我) ♦ KQ10(同伴) => 答:♦ 最少可以贏到 三 磴。有KQJ10四張,送給別人吃一磴A,還有三磴。
  • ♥ AQ(我) ♥ KJ(同伴) => 答:♥ 最少可以贏到 二 磴。只能贏到A、K二磴。
  • ♣ J82(我) ♣ KQ10(同伴) =>最少可以贏到幾磴?

*長門贏磴:潛在贏磴的發掘

  • 在沒有王牌的狀況下,你打出一張牌,別人都打不出跟你相同的花色,你就可以贏得一磴。這種只剩你有的花色贏到的贏磴,我們叫他『長門贏磴』
  • ♠ 632(我) ♠ AKQJ54(同伴) => 答:大牌可以贏到 四 磴。AKQJ四張打完後,我還剩下二張 ♠ ,別人都沒有 ♠ 了,可以多贏二磴。所以最多可以贏 六 磴。

*王牌贏磴:應用王牌增加贏磴的方法

  • 在打出一張牌,而你沒有這個花色的時候,你打出一張王牌(王吃)贏得了這一磴。這種用王牌贏吃其他花色贏到的贏磴,我們叫他『王牌贏磴』。

♠、♥、♦、♣、♠、♥、♦、♣、♠、♥、♦、♣、♠、♥、♦、♣

蜜月橋牌 (Honeymoon Bridge) 介紹

由於我們一開始就直接教小朋友玩[迷你橋牌]~~
但根據其他教學者的經驗,建議先從[蜜月橋牌]教起,再循序漸進...
蜜月橋牌->Just Make->迷你橋牌->合約橋牌
♠、♥、♦、♣、♠、♥、♦、♣、♠、♥、♦、♣、♠、♥、♦、♣

所以,這邊先來介紹[蜜月橋牌]如何玩,蜜月橋牌也就是2人橋,是針對蜜月夫妻設計的(還有規定 輸的人脫一件衣服  : ) )

玩法:
  1. 每人輪流各抽取13張牌
  2. 剩下的26張牌擺中間
  3. 兩人叫牌決定王牌(合約磴數:基本磴數6+喊成合約線位)
  4. 王牌決定好之後,翻開中間的第一張牌
  5. 喊成「合約者」先行出牌(另外一個人要跟同樣的花色;如果沒有可以墊牌或王吃)
  6. 兩人比輸贏:贏的人拿走已翻開的那一張牌,輸的人則拿回下一張牌
  7. 接著再翻出下一張牌,由剛剛贏的人先出牌,重複上述動作,直到26張牌全拿光。
  8. 接下來正式比賽,由喊成合約者的「對方」先行出牌,玩法與橋牌相同!
♠、♥、♦、♣、♠、♥、♦、♣、♠、♥、♦、♣、♠、♥、♦、♣
蜜月橋是用來練記牌的,厲害的人,在開始正式比賽時(抽完中間的26張牌後),他已經可以將對方的牌一一唸出~~

2008年5月22日 星期四

防家首攻的技巧

迷你橋牌的「首攻」是能先看到夢家的牌,並參照同伴的HCP(大牌點),再決定引牌花色,因此是有規則性的。也可從同伴的首攻得到情報。
「首攻」是決定是否能擊垮合約的重要打法!
「首攻」是左右勝負的重要關鍵,不要隨便亂打!
首攻的基本步驟:

  1. 先決定花色(會因合約是無王或王牌而不同)
  2. 再選定牌張
一、如何選擇花色?

※無王合約時:

  • 無王是敵我競爭建立長門花色,簡單的說,就是攻「長門牌」(4張以上、並且需要有大張牌)
  • =>有堅強、連續張的花色(例:KQJ32) ->連續張
  • =>有尊張的長門花色(例:AQ873) ->非連續張
  • =>若沒有適當的花色,則選安全的花色

※王牌合約時:

  • 攻短門(少於二張),例:單張(不能A、K)、兩張。
  • 夢家有短門牌(單張、兩張),為防止王吃(自己有該門的大牌或王牌有長門),攻王牌(引王牌),也就是消耗夢家的王牌,。引王牌對莊家想實行王吃作戰是有效的。
  • 有堅強連續張的花色(如:KQ32)

二、如何選定牌張?

  • 連續張(有大牌),通常攻連續張最大者,例:
  • =>KQX 攻K
  • =>KJ10 攻J
  • 長門不連續張,通常攻第四大牌
  • =>攻長門牌(無王合約時),通常攻第四大牌,除無大牌(AKQJ)外,攻第二大牌。
  • 含A的不連續張(只有一張A,其他的是小牌,如A643)
  • =>無王合約時,一樣攻第四張
  • =>王牌合約時,直接引A (免得A遭王吃)
  • 同時有AK時(如AKX)
  • =>無王合約時,打A
  • =>王牌合約時,打K (因為如果打A,對方會以為你其他的都是小牌)
  • 都是小牌時,通常攻頂張(如854)
  • 攻小牌,通常有大牌(也就是攻第四張牌)
  • 攻大牌,通常無大牌(也就是攻連續牌的頂張)

三、11定律

  • 同伴引第4大牌時,可以知道莊家該花色的張數
  • 若第4大牌是X,其他3人有比這張牌的張數是 11-X,這就是11定律
  • 假定西家S 6是第4大牌,其他三家7以上的牌有(11-6=5張),檢視自己的牌及夢家的牌,就可以知道莊家有幾張牌!

四、回引首攻(?)

  • 對無王時,同伴引強的長門花色
  • 若取得引牌權時,應回引首攻的花色,以建立該花色,並有以下規定:
  • =>3張,回引頂張
  • =>4張以上,引第4大牌
  • 遵守此約定,同伴即可推測您的張數

2008年5月18日 星期日

橋牌比賽帶隊心得(下)-比賽當天



97年5月17日 晴 比賽橋牌的日子






我們共有4隊報名,由於每隊要打六場牌,怕小朋友太累,所以最後連我家的小朋友(二、三年級)也叫他們下去比賽,除了可以減少其他人的體力負荷外,也可以增加參賽經驗!

當天,大家都很有精神,而且鬥志高昂的到了現場(有半數以上的小朋友是由家長帶來,也可知家長對此的重視);當然,這只是第一次,所以我並不要求小朋友的成績,我只告訴小朋友,放鬆心情,就好好的「玩」吧!由於事先我已將我們4隊每一場比賽的同學都已編排好了,也記錄了前2場小朋友的比賽桌號及方位,因此並沒有任何突發狀況的發生,所以可見得事前做好各項準備的重要性!
第一場比賽,可能大家還有些緊張,整個現場的秩序還不錯,但第二場後,我發現整個會場的秩序開始有些小雜聲(比賽規定不能交談),反正,大家都是第一次來參加比賽,或多或少都有幾個是一知半解的,就當作藉打牌來學習,也可以活絡感情!打完牌後,小朋友回來就會說:我們剛剛打得如何如何~~贏了幾副、輸了幾副~~哪裡沒有打好~~對方一直講話~~我們吃了全部蹬數,但卻只喊了「未成局」(看到他們的表情,相當懊惱)~~我們的牌好爛~~只見每個小朋友你一句、我一句,說個不完~~我則說「沒關係」,你們還要看「關閉室」(或公開室)的成績才準!當然這時不能給小朋友太大壓力,免得影響下場的比賽。

由於這次比賽,看桌次可以知道打牌成績,越往後面桌次,代表成績越差,隨著時間流逝,我們4隊有3隊是在六號桌(最後一桌),而且停留了好幾場,當然小朋友也知道最後一桌代表的意思,但這時也是開始爭取得高分的時侯(因為對方相對較弱)!我的印象最深的是我正要記錄第六場的桌次時,其中一個小朋友就在我的旁邊,看到由第6桌跳到第4桌時,興奮的跳了起來,也直呼我們的牌運越來越好!後來又發現對手在第三場時已交過手,我看了第三場的成績,發現當時我們贏了對方,所以趕快再「鼓舞」他們一下:對方已輸過我們,所以並不可怕,好好加油, 一定會贏~~最後這隊拚到分組第6名(每組有12隊)!

最後成績出來了,我們有1隊拚到分組第4名!並且上台領獎,總算沒有全軍覆沒,也為今天的比賽畫上一個完美的句點。

接下來,7月26日還有季後賽的比賽!除了第4名這隊要參加外,其他的還能報名會外賽~~

當然,經歷過今天的比賽,我想小朋友應該會覺得,不能再靠蠻力打了,必須動腦才能取得好成績!所以接下來的培訓,會以菁英分子(會踢除掉不用心者)為主,並將人數控制在15人內,開始教導更深一層的技巧!!


橋牌比賽帶隊心得(上)-教學歷程

雖然大學時代有「玩」過橋牌,但那似乎只是消遣、聯誼、打發時間用~
離菁英分子(張忠謀、沈君山...)所謂的橋牌實在相差千里
如今又有機會重拾「橋牌」樂趣,並擔任指導老師,希望能讓小朋友們喜歡此運動
雖然橋牌社上學期就成立了,但也一直到最近一、二個月,因要參與本次高雄市千人橋牌的比賽,才又開始活絡起來~~(小朋友利用每週二、四午休來練習橋牌)
一開始,小朋友也都不懂什麼是橋牌,所以講解簡單規則後,就讓小朋友跟電腦對打~
跟電腦打了幾個星期後,發現小朋友開始坐不住了,要不然就是去亂設定電腦的點數(讓自己超過30點以上),或利用電腦偷玩遊戲~
而且為因應比賽的實境,開始叫小朋友找一個好朋友當「搭擋」,準備用撲克牌來玩
但這時也發現如此若大的校園,居然找不到一個合適的場所來打牌~

  1. 會議室:因為不是方桌,而是長桌,小朋友必須斜著打(雖然可以玩,但有些彆扭)
  2. 家政教室:有4塊方桌可用(有一點點不足),而且此處是多位英語老師的休息空間,午休小朋友打牌時又很吵,很不好意思~~
  3. 主題展覽室:也是老師的休息地方
最後只好再回來我的地盤-「電腦教室」,只好去搬了幾張學生桌來使用,但又有些太擠,而且拿電腦椅來坐,如果別人要打電腦又沒椅子坐!!
總之,第一覺得不方便的地方,就是沒有一個像樣的空間可用!!!
所以每次小朋友一來要上橋牌課,就問:老師今天要在哪打橋牌????
第二個困難處:就是時間太短,往往只能打個3副牌,因此無法教導一場牌的記分,因此小朋友到現還不知如何算一場的成績~~(老師也沒有實際去做過,所以也不是很了解)
所以一直到比賽,小朋友就是一直對打練習,我也沒有教他們太多技巧,因為:
  1. 我怕教太多技巧,可能會動用到太多腦力(或是要去記憶一些規則),怕抹殺了小朋友剛建立起的興緻。(除了教導小朋友去記牌,去記大家的牌點,再利用「減法」去推測大家的牌外,其實老師也沒有太多技巧可教)
  2. 學生人數仍然太多(超過20人),再加上少數學生上課非常不安分(與電腦對打時,就玩遊戲;與其他人對打時,不遵守規則、亂打、小動作一大堆),也影響到上課的進度!
  3. 讓小朋友們去培養默契,主動探索橋牌世界深不見底的奧秘~~

2008年5月16日 星期五

比賽前的再叮嚀

要比賽了(5/17),但學生們還是有些生疏,所以再叮嚀一下~~~

  1. 坐定位後,檢查是否坐對位置(大號隊公開室坐南北;關閉室坐東西)
  2. 先洗牌 (公開室有3副牌;關閉室有2副牌),洗完後將牌放進牌套
  3. 在橋牌比賽用紙寫上「隊名」(如A8)、「名字」、「場次」、「桌號」…
  4. 從牌套拿出自己的牌時,記得先數一下是否剛好13張
  5. 第1副牌由北家先寫「大牌點」,按順時針各家依序寫上(最後一家要檢查「總和是否40」
  6. 如果雙方都是20點時,最多點者為莊家(如果有二家一樣,先寫牌點者為莊家)
  7. 夢家攤牌時,莊家不要忘了說「謝謝」
  8. 夢家攤牌時按黑紅相間排放,並排好大小順序,最後記得將「王牌花色」放在自己的最右邊(方便莊家來看)
  9. 最後由「南家」寫上「是否成局」、「王牌」、「莊家」等資料 (用圈選的)
  10. 由莊家的下一家來「首引」,首引時先「蓋牌」,等自己的對家說「請」時,再將牌掀開。
  11. 贏蹬的牌蓋直的;輸蹬的牌蓋橫的。(不要弄亂)
  12. 打牌時不能有失望、滿意、點頭、擠眉弄眼…等表現或暗號
  13. 打完一副牌後,由「南家」寫上莊家的贏蹬數(或倒約)及得分(不會算也沒關係,可以查分數表)
  14. 最後,再將自己的牌(不能跟其他家混在一起)按照自己的位置再放回牌套內。
  15. 比賽期間若發生任何競賽的問題,請舉手找裁判或競賽組協助,千萬不要有不合乎禮儀的行為。

2008年5月10日 星期六

97年高雄市橋藝賽競賽須知

以下規則如有未盡事宜,除於隊長會議時由裁判長宣佈外,其餘均依照世界橋藝協會於1997年公佈之國際橋規辦理。
  • 第一圈請大號隊依照公開室坐南北,關閉室坐東西。
  • 大會分發之隊職員名牌,請參賽者必須佩戴。
  • (1)北家負責檢查取牌前及裝牌時,牌套方位是否正確。
  • (2)東家負責核對牌號順序是否正確,檢查比賽結果與得分正確無誤後簽字。
  • (3)西家(就座西家座位之賽員)負責檢查各家座位之方向是否正確。
  • (4)南家負責填寫除東西方之隊名、賽員姓名以外之其他應填寫資料,紀錄打牌結果。
  • (5)以上各項如有違犯,每一牌得罰1 IMP。
  • 賽員打完後請速離開會場並保持安靜。
  • 本次論隊賽每場使用時間:5牌為1小時。
  • 論隊賽若未能依規定時限完成比賽,兩隊罰扣勝分(依每場25VP計)標準如下:0~5分鐘,不罰;5~10分鐘,罰0.5VP;10~15分鐘,罰1VP;15~20分鐘,罰1.5VP;餘類推。
  • (1)扣罰勝分之處置,均係自總分中扣除,與該場所得勝分無關。
  • (2)分段比賽所施予之程序性罰分,不隨同比賽成績帶入次一階段。
  • (1)棄權一場之計分按“三選一法”計算。
  • (2)連續棄權兩場或間斷棄權三場之隊伍,比賽資格即予取消。其已比賽(不含棄權)場數,如未達該階段場數之半時,已賽之對手成績均予刪除;如為升降賽,則比賽成績不論場數,已得者均予保留。
  • 比賽全程請家長及來賓禁煙,並請勿在會場交談,以免影響他人。
  • 單場比賽結束,請於選手休息區比對紀錄,並請勝隊將紀錄送至紀錄組登錄。(後來改由南北家送成績)
  • 成績若不會計算可將成績表2張(公開+關閉)送至紀錄組處理。
  • 國中、國小每校限2隊進入決賽,高中每校限3隊進決賽;預賽結果如各校有超出決賽名額者,請教練或指導老師自行斟酌篩選進入決賽隊伍,因此原因而未能進入決賽者,大會另頒特別獎予以獎勵。

2008年5月9日 星期五

迷你橋牌禮儀

迷你橋牌禮儀-培養溫文高尚的品格

禮儀是好品格的表現,有好的禮儀,將讓與你接觸的人,感受到強烈的尊重和溫馨,也會對你產生一種高尚的氣質崇敬效果。以下是橋牌世界通用的禮儀和道德約定,所有學習橋牌的人都會遵守。當你表現以下行為時,你將是橋牌界中受人尊敬的人

  1. 雖然在迷你橋牌比賽中,橋手不小心違反道德時,並沒有處罰的規定!但是蓄意違反橋牌禮儀,將被視為不誠實,會讓人感到你不是一位紳士或淑女!
  2. 橋牌比賽中不能以誇張的音調、姿勢叫牌或打牌,使同伴曉得你的牌情。
  3. 不能注視發牌情形,也不應該從敵方拿牌的手中或抽牌的位置,表現出想推斷他擁有什麼牌。
  4. 對於同伴的引牌、叫牌等動作,都不能有失望、滿意、點頭、微笑、擠眉弄眼...等表現或暗號。
  5. 不能因同伴出牌時的遲疑不決情形,或某種誇張語氣、聲音、踏腳、彈指、扣桌...等聲響行為,而推斷可能會有任何比賽結果。
  6. 不論叫牌或打牌,都不能故意遲疑以欺騙敵方。
  7. 在這一蹬未打完之前,不能先準備打下一張牌,或先行把牌收起來,因為這種舉動無形中透露了你有什麼牌。

打橋牌是透過與對手較量,協助自己激發

  • 推理
  • 記憶
  • 邏輯思考
  • 計算

等能力,增進交友、廣大人際關係,因此表現出最高尚的行為是最讓人欣賞的。比賽中高手的橋品就是專注比賽及思考,休息時與人問侯、結交朋友。

謹記以上禮儀規範,希望大家都是最高尚和高段的橋牌好手。

註:本文取自菁英對抗賽領隊會議手冊

基本橋牌規則(橋規)

以下為基本橋規的禁止事項

  1. 莊、夢家交換看牌。
  2. 夢家參與打牌、指示、暗示莊家或給予莊家各方面的協助。
  3. 在牌局進行中,提醒同伴取得磴數情況者。
  4. 在牌局進行中,翻閱己方制度卡。
  5. 對方未要求解釋而自動提出說明者。
  6. 觸摸或取起其他賽員之牌張者。
  7. 比賽時與參觀者聊天、不服勸阻屢犯者。
  8. 比賽時高聲談笑,與同伴或對手爭辯不休,不服勸阻屢犯者。
  9. 過桌後仍繼續討論打過之牌局者。
  10. 比賽中,假借查詢或其他形式,致有傳遞異常訊息之實者。  

以上各款初犯警告,屢犯則罰一牌3 IMP(國際序分)。請注意競賽時的禮節,禁止責備同伴及大聲交談。

97年高雄市橋藝菁英對抗賽

這是我們參加的第一個橋牌比賽
我們一共報名了4隊,如下:
1 新上一隊|蕭傅脩| 游麗玉、郭兆翊、謝宏胤、佘昌育、許喬暘|黃文玉、王建正
2 新上二隊|李哲有|黃嬿蓁、杜芊慧、林奕辰|黃文玉、陳維真
3 新上三隊|林玟汝|涂栩甄、許函玲、蔣欣格|黃文玉、陳維真
4 新上四隊|謝旻瑾|陳宜華、陳柏帆、吳庭鋒|黃文玉、陳維真

預賽時間表如下:
5月17日星期六(地點:高雄中學)
08:00 ~ 08:30 各校報到(高、國中、國小分區引導)
08:30 ~ 09:00 開幕典禮
09:10 ~ 16:10 各級學校橋藝菁英賽迷你橋藝隊制賽
09:10 ~ 10:10 第一場
10:15 ~ 11:15 第二場
11:20 ~ 12:20 第三場
12:20 ~ 13:00 午餐休息
13:00 ~ 14:00 第四場
14:05 ~ 15:05 第五場
15:10 ~ 16:10 第六場
16:10 ~ 16:30 頒獎

由於這是高雄市第一次辦理如此大型的競賽,而且參賽者大多新手(第一次參賽)
所以每一場1個小時只進行5副牌,但是要進行六場(早上三場、下午三場)
因此對於學生的體能及專心度也是一種考驗!!(尤其是每隊只有4人,就沒得替換,必須熬戰6場)

新上橋藝社成立了

今年算是高雄市大力推廣橋藝的一年
辦理了很多相關研習及橋藝聯盟
本校的橋藝社也因此而誕生了~~

由於大學時代曾打過橋牌(大學後再也沒有摸過橋牌了)
但比起一些師範院校出來的老師又好了一點(師院不流行玩橋牌)
所以我就毛遂自薦說我有興趣推廣校內的橋牌風氣(其實也沒有人想做此吃力不討好的工作)

目前本社的主要成員有:
4年11班有十多個小朋友、5年9班有6個小朋友
這些小朋友將是以後在校內推動橋牌的小老師

以後本部落格將為本橋藝社寫日記
並為大家留下美好的回憶~~
也希望每位社員能多多努力
除了留下足跡也留下好成績!!